Kiekviename turnyre dėl „Tausiausio tausuolio” titulo varžėsi 6 komandos. Varžybų dalyviai žaisdami gilinosi į maisto švaistymo namuose problemą ir su ja susijusius globalius padarinius. Dalyviai ne tik rungėsi estafetėse, bet ir kūrybiškai sprendė maisto likučių panaudojimo užduotis, galvosūkius ir tikrino savo maisto poreikių planavimo įgūdžius.
Karantino metu turnyrai persikėlė į virtualią erdvę. Dalyviai rungėsi atsakinėdami į globalius bei praktinius klausimus, susijusius su maisto tausojimu, nešvaistymu.